Download Bitcoin MA-thesis
Random CN Joke
One Free Google Voucher
#Bird is the Word
RT @VitalikButerin They should just rename W from "double-yoo" to "wee".
Ongeveer een maand geleden op Mark A. Jansen's Twitter via Twitter for Android
RT @EdwinRes Mooie marketingcase in wording: weggooien premium brand XS4all en KPN er voor in de plaats. Nog meer eenheidsworst in al een markt met weinig differentiatie. Voelt als korte termijn winst vs. lange termijn verlies.
Ongeveer een maand geleden op Mark A. Jansen's Twitter via Twitter for Android
@Suitpossum The origin story of the Monopoly boardgame is just as fascinating
Ongeveer 2 maanden geleden op Mark A. Jansen's Twitter via Twitter for Android
Hey @Google how many Milestones are there in the New Year Challenge on Google Fit? #googlefit #milestone #2019
Ongeveer 2 maanden geleden op Mark A. Jansen's Twitter via Twitter for Android
Dear @SpotifyPlatform is it possible to track Follows of a Playlist that are the result of advertising (e.g. cpc)? Found this resource but that does not mention if a Follow can be tracked as a conversion event: developer.spotify.com/documen…
Ongeveer 4 maanden geleden op Mark A. Jansen's Twitter via Twitter for Android
Pinterest
Klout Score
TikWolk
Categoriearchief: NMDC
Games and money & Immersion (Kinect)
De twee papers die ik afgelopen periode heb geschreven als onderdeel van de master nieuwe media, zijn te vinden op http://www.scribd.com/mark_jansen_3 Making Money Playing: the productivity of games Immersion Through Mimesis: the case of Kinect
Leesvragen week 5 (Gamecultuur)
Gamecultuur leesvragen week 5 Text questions Neitzel, B. Narrativity in Computer Games. The author states that in computer games, the question “Who speaks” should be replaced by “Who acts?”, because “…no one speaks in computer games” (p. 238). Is it … Lees verder
Making the rules; the case of Halo (ver. 3.0)
This is a preliminary version of my research design for the course game studies. “…one of the sweetest pleasures as a game designer is seeing your game played in ways that you did not anticipate.” (Salen & Zimmerman, 2003 p. … Lees verder
Gamecultuur leesvragen week 1
Hieronder beschrijf ik tekstvragen, vier tekstvragen en één kadervraag, voor de cursus gamecultuur. De vragen hebben betrekking op de literatuur die onderaan deze tekst te vinden is. tekstvragen Aarseth, E. (2001) Wat is de waarde van een separaat academisch veld … Lees verder
“Know Thyself”
Deze post “Know Thyself” is onderdeel van de opdrachten voor het vak Gamecultuur, gegeven aan de Universiteit Utrecht. Voordat ik in Utrecht begon aan de pre-master NMDC heb ik international business & management (BSc) gestudeerd aan de Rijksuniversiteit Groningen. Hierdoor … Lees verder